3DSMAX教程:学习'LookAt Constraint'(注视约束)绑定灯光的方法
时间:2020-04-26 11:01 来源:3D学院 作者:佚名 阅读:次
3DSMAX实例教程:学习'LookAt Constraint'(注视约束)绑定灯光的方法,注视控制器绑定灯光特效。通过这篇教程更好的学习注视约束工具。
效果如下图.
1.首先是把要约束的射灯部分单独成组.
最新教程
推荐教程
效果如下图.
1.首先是把要约束的射灯部分单独成组.
网站地图 | 玛雅maya官方网站 | 百万发娱乐平台官网 | 大都会国 |
MG电子游戏注册 | 申博游戏端 | 太阳城电子游戏 | 太阳城投注 |
太阳城集团在线娱乐 | 新加坡金沙赌场登入 | 北京天上人间游戏直营网 | 鸿博彩票 |
betvictor伟德国际 | 玛雅炸金花官方网站 | 优发娱乐官网注册 | 天天博时时彩平台 |
久赢国际登录网址 | 万象城网址是多少 | 大都会 | 久赢国际登录网址 |
687jbs.com | 44TGP.COM | 132sun.com | 587XTD.COM | XSB798.COM |
888sbib.com | 384xx.com | 817psb.com | DC738.COM | XSB345.COM |
171sj.com | 179sj.com | 1112933.COM | 162SUN.COM | 261SUN.COM |
8AKS.COM | 549xx.com | DC761.COM | XSB298.COM | 8JQS.COM |